Como foi o Jogatório 2025? Evento da Firma Gamedev deste ano surpreendeu muito

jogatorio 2025

Não é difícil parar para refletir em como o Jogatório ganhou meu favoritismo dentre os eventos do meio de jogos, ao passo que envolve jogos digitais, tabuleiros, artes e TTRPGs em um só lugar – ainda que o foco seja os joguinhos brasileiros criados para PC e consoles. 

No evento deste ano, o Sesc 24 de maio disponibilizou um andar mais espaçosos (o 3°, mesmo da edição de 2023), o que favoreceu muito mais a circulação e a socialização das pessoas, no geral, e deu ao evento sua devida importância. As mesas pareciam maiores, haviam mais desenvolvedores e artistas multitalentosos marcaram presença para agigantar o nome “Jogatório”, semeando seu crescimento e consolidação para os próximos anos. E é de se torcer mesmo que o evento ganhe novas dimensões, conquistando mais visibilidade e estrutura na posteridade.

Gostaria de destacar, na lista abaixo, alguns dos títulos que mais gostei de jogar por lá. Mas deixo claro que não deu para jogar os 41 Jogos do evento nas mais de 6 horas que passei lá e que havia muita coisa legal em exposição, então enalteço todas as pessoas desenvolvedoras que participaram do evento e sugiro aos leitores e leitoras procurar saber mais, deixando a curiosidade os/as guiar pelo que estiver divulgado no Bluesky da Firma Gamedev, organizadora oficial do evento. 

  1. LE FOL

Reconheci LE FOL no evento por ter aparecido no Latin America Games Showcase desse ano e ele conseguiu até superar minhas expectativas quando se trata de suas arte expostas na mesa e da chave de Beta Testing que ganhei da Zagoiris (obrigado pela gentileza, querida!), artista criadora do jogo, e pude experimentar. Toda sua poesia surpreende e sua linda arte compõem algo realmente único no mundo dos videogames, mas suas mecânicas ainda estão muito ideais e iniciais, o que me deixou bastante ansioso pelo seu futuro potencial grandioso e, claro, para vê-lo em sua completude. Coloquem na lista de desejos! (LE FOL estará disponível na Steam)

  1. Avante! Atlantis

Um jogo tático a la Advance Wars bem simples e divertido. Permite o multiplayer (1×1) e, na versão final, haverá uma campanha (single player). Mal posso esperar para poder guerrear no seu pequeno tabuleiro digital com estratégias especiais para cada personagem jogável, rolagens de dados por ataque e defesa e ver as animações muito bem feitas. (Avante! Atlantis estará disponível na Steam).

  1. Looppip

Impressionantemente bom, Looppip é um puzzle de lidar com o tempo conforme o personagem fofo se move pelo cenário, em diferentes plataformas. A mecânica que gira em torno da manipulação do tempo perante as superfícies e barreiras é o que o torna tão satisfatório. Certamente vou passar muitas horas ininterruptas jogando, assim que sair! (Looppip estará disponível na Steam).

  1. The Last Love Letter

Para os maiores fãs de games retrô, da época do nintendinho e SNES, The Last Love Letter é um jogo desafiador, de precisão em plataformas. Seus desafios lembram Celeste e Super Meat Boy. Os 2 desenvolvedores envolvidos deixaram a dificuldade no ponto certo e suas mecânicas de saltar e planar pelo cenário muito boas. Nele, o protagonista é um pombo correio que precisa levar a última carta de amor por campos de batalha quase sem comunicação, durante a II Guerra Mundial. Promissor! Vale ficar de olho. (The Last Love Letter estará disponível na Steam)

  1. Subversive Memories

Survival horror sensacional com câmera isométrica e ambientado no Brasil durante a ditadura militar. Há muito de Signalis e dos Resident Evil mais clássicos em sua essência e isso me deixou vidrado no jogo, além do fato de ser um dos mais “redondinhos” que pude experimentar no festival, ou seja, com a jogabilidade e os gráficos quase que perfeitos do começo ao fim da sua demonstração. Já quero jogar a versão final! (Subversive Memories estará disponível na Steam)

  1. Cruzcredo! Become a Legend!

Cruzcredo está muito no início do desenvolvimento ainda, mas já entrega muito humor e uma narrativa divertida. Talvez só não esteja ainda muito no ponto em jogabilidade, mas, caímos novamente na primeira afirmação: o jogo está em fase muito inicial. Conversando com seus criadores, do Ginga Studios, pude sentir muita firmeza e animação sobre a proposta que estará no jogo e seu funcionamento geral, o que não deixa de ser empolgante. Vão lá colocar na lista de desejos! (Cruzcredo! estará disponível na Steam)

  1. Toni Island Adventure

Imagine jogar como um cachorrinho que se perde em uma ilha após um naufrágio e vive diversas aventurinhas e puzzles ao melhor estilo Sokoban. Em Toni Island Adventure isso é possível e ainda em formatos gráficos de Game Boy Color! Então sinta também nostalgia de joguinhos nessa pegada, com combate e navegação simples e – pasmem! – ele também será lançado em cartuchos físicos de Game Boy Color, inclusive! Se eu fosse você, não deixaria de acompanhar esse trabalho do Frolic Studio (Toni Island Adventure estará disponível na Steam).

  1. RoboGAL: Gaga Delta Lady

Esse eu indico para os(as) mais habilidosos(as) em plataforma e/ou fãs de Mega Man. Porque eu sou terrivelmente ruim e confesso que tenho preferido assistir alguém jogando esse gênero de videogames (risos). Mas não quer dizer que minha falta de habilidade me deixa sem divertimento: RoboGAL é repleto de cenários lindos e bem pensados, tem uma variedade incrível de inimigos e a sensação de progredir aos poucos, pulando e atirando, é muito boa (mesmo morrendo 500 mil vezes, no meu caso). Não deixe de conferir o jogo! (RoboGAL estará disponível na Steam).


Fazendo um rápido exercício de imaginação, como seria o Jogatório em formatos maiores e com uma proposta mais abrangente? Como o BIG nos tempos áureos de entrada franca, por exemplo. Imaginem espaços maiores que possam abraçar novas ideias de games, sediar game jams e até receber rodadas de negociação e premiação, com publishers e investidores que tenham real apreço pela cena independente dos joguinhos brasileiros. 

Seria uma oportunidade e tanto, mas isso é apenas um mero entusiasta do jornalismo de games escrevendo… Reforço que o Jogatório nos moldes atuais já é o evento de jogos do meu coração. De verdade, é o meu favorito e vejo quase nenhum defeito na sua organização e no seu funcionamento. Entretanto, seria lindo ver o evento com uma estrutura maior e o máximo suporte para que todas as pessoas desenvolvedoras possam sempre participar com bastante conforto.

Vida longa ao Jogatório!!!

E aí? Contem nos comentários quais os seus jogos favoritos do festival e quais demos disponíveis mais chamaram sua atenção.

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